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Mai07

Operation: Explosiver Konflikt 3/4 Hard Mode

by eco on Mai 7th, 2012 at 09:08
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„Erfahrungen sammelt man wie Pilze: einzeln und mit dem Gefühl, daß die Sache nicht ganz geheuer ist.“ -  Erskine Caldwell (1903-1987)

Ran, rauf und weg! So könnte  man den Start des gestrigen Abends bezeichnen. Wir hatten bereits am Dienstag einige Versuche an Hetzer & Sturmrufer, leider aber ohne Erfolg. Gestern waren wir wohl ausgeruht und entspannt genug um im ersten Versuch diesen Encounter fehlerfrei zu spielen und unseren Firsttry mit einem Firstkill zu belohnen.

 

 

Beflügelt durch den schnellen Erfolg bahnten wir uns den Weg weiter durch die Schützengräben und schon nach kurzer Zeit standen wir vor Colonel Vorgath. Der Kampf im Hard Mode ist sicherlich etwas schwerer, vor allem was die kleinen explodierenden Adds und das Unterbrechen angeht, aber im Vergleich zu den ersten beiden Encountern ist dieser recht einfach. Der Colonel und sein Minenfeld stellen den einfachsten Hard Mode Encounter in dieser Operation dar. Wir konnten sehr schnell auch hier eine akzeptable Taktik umsetzen und den Encounter für uns entscheiden.

 

 

Um den Abend noch ein wenig schmackhafter zu gestalten haben wir uns noch den Hard Mode Kampf bei Kephess angeschaut. Hier müssen wir noch etwas sauberer bei den “Add Phasen mit Schild” spielen, dort wurden wir dann immer von den Addwellen zerlegt.

└ Tags: Explosiver Konflikt, Firstkill, Gilde, Hardmode, Operation
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Apr30

Operation: Explosiver Konflikt 1/4 Hard Mode

by eco on April 30th, 2012 at 15:51
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„Willst du, daß einer in der Gefahr nicht zittert, dann trainiere ihn vor der Gefahr.“ -  Lucius Annaeus Seneca (1-65)

Mit etwas Übung und Feinschliff ist es gestern Abend gelungen den ersten Hard Mode Encounter in der Operation Explosiver Konflikt zu bezwingen.

 

 

Toth & Zorn wollten einfach mehr Leistung von uns sehen, da wir diese bisher nicht erbrachten wurden wir immer mit einem Wipe belohnt. Gestern allerdings haben wir unsere Taktik immer weiter verfeinert und auch die persönlichen Fehler reduziert. In einem sehr gut gespielten Versuch konnten wir fehlerfrei die beiden auf null Lebenspunkte bringen, der spawnende Spassmob danach war eher eine Füllung für den hohlen Zahn.

Der Weg zu Hetzer & Sturmrufer war somit frei, leider konnten wir die beiden nur bis auf 47% bringen. Weiter geht es in der nächsten ID.

└ Tags: Explosiver Konflikt, Firstkill, Hardmode, immortalis, Operation
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Apr25

Operation: Explosiver Konflikt clear im Story Mode

by eco on April 25th, 2012 at 10:14
Posted In: immortalis

„Auf einfache Wege schickt man nur die Schwachen.“ – Hermann Hesse (1877-1962)

Schon am Abend des 22. April haben wir es geschafft die Operation Explosiver Konflikt auf Denova im 8er Story Mode zu clearen. Bisher bin ich noch nicht dazu gekommen den Artikel zu schreiben, daher diese kleine Verspätung.

Der Abend selber gestaltete sich recht beschaulich, wir waren sehr schnell am Trash vorbei und konnten die ersten beiden Encounter zügig hinter uns bringen. Unser Ziel war es die beiden fehlenden Bosse an diesem Abend zu bezwingen.

 

 

Colonel Vorgath bekommt man erst zu sehen wenn man ein kleines Minenfeld durchquert. Ein Spieler besteigt also den Turm und sucht die Felder auf der Konsole ab. Sobald er eine Mine gefunden hat kann er eine Sonde rufen und sobald diese getötet wurde bekommt ein Spieler einen Debuff mit der er eine Mine entschärfen kann. Der Spieler imTurm markiert das zu entschärfende Feld und die Entschärfung kann los gehen. So arbeitet man sich Feld für Feld zu Vorgath vor. Am Ende des Feldes wartet dann Vorgath, der selber kaum etwas zu bieten hat. Alle 20 Sekunden wechselt er das Ziel und die Tanks holen ihn sich wieder. So konnten wir diesen Kampf also sehr schnell abhaken.

 

 

Und wieder Trash, Trash, Trash bis wir dann endlich vor Kephess Toren standen und uns in seinen Hof begeben haben. Der Kampf selber ist sehr dynamisch und macht Spass! Movement ist auch hier wieder der Schlüssel zum Erfolg, gepaart natürlich mit DPS und Heilung. Die verschiedenen Phasen hatten wir nach unzähligen Versuchen und Wipes dann auch irgendwann raus und im “Last Try!” konnten wir um 22:58h den Kampf als “DONE” auf unserer Scorecard vermerken.

Die Operation selber ist um Weiten interessanter als die beiden vorherigen Operations und wir freuen uns schon auf die kommenden Hard Modes!

└ Tags: Explosiver Konflikt, Firstkill, immortalis, Operation
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Apr16

Operation: Explosiver Konflikt 2/4 Story Mode

by eco on April 16th, 2012 at 10:20
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„Beisammen sind wir, fanget an!“ -  Johann Wolfgang von Goethe (1749-1832)

Neuer Content, neue Operation. So auch mit dem Patch 1.2, in dem die Operation Explosiver Konflikt implementiert wurde.

Gestern machte sich eine unserer Raidgruppen auf um diese Operation im Story Mode (mit Patch 1.2 wurde der Normal in Story Mode umbenannt) zu testen. Die Operation selber bietet reichlich Trashmobs welche man auf dem Weg zum ersten Encounter räumen muss.

Im Vergleich zu den vorherigen Operationen ist es hier erforderlich mit zwei Tanks in der Formation aufzulaufen. Nach ein paar Versuchen hatten wir auch hier den Dreh raus und konnten Toth & Zorn erfolgreich bezwingen.

 

Weite Laufwege und viele Trashgruppen später standen wir vor dem zweiten Encounter dieser Operation. Die beiden Panzer Hetzer & Sturmrufer erforderten etwas Zeit um uns einzuspielen. Gerade die Zwischenphasen haben uns öfters mal das Licht ausgeblasen. Auch hier konnten wir die Taktik immer weiter einspielen und Fehler ausmerzen.

Trotz des Enrage und dem Tod von 6 Spielern konnten Ranira und Eco die letzten Lebenspuntke aus den Gegnern prügeln und wir haben auch den zweiten Encounter an diesem Abend erfolgreich beendet.

 

Den dritten Encounter konnten wir uns noch in zwei Versuchen ansehen, leider waren wir dann auch schon am Ende unserer Raidzeit angelangt.

Die Operation Explosiver Konflikt ist im Vergleich zur Ewigen Kammer und Karaggas Palast deutlich anspruchsvoller und macht auch um Weiten mehr Spass. Nach dem zweiten Encounter besteht die Möglichkeit einen Gleiter zu besteigen, dieser bringt den Spieler dann zum Spot des zweiten Encounters. In den Aussenbereichen der Operation ist es möglich die Gleiter zu nutzen um wenigstens nicht alles zu Fuss zurücklegen zu müssen.

 

└ Tags: Explosiver Konflikt, Firstkill, Operation, Storymode
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Apr06

Operation: Content Clear – 10/10 Nightmare und 2/2 Timerun

by eco on April 6th, 2012 at 23:45
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„Es ist mein Job, nie zufrieden zu sein.“ -  Werner von Braun (1912-1977)

An diesem Abend ist es unserer Raidgruppe gelungen den letzten noch ausstehenden Nightmare Encounter erfolgreich zu bestreiten.

Mit dem Ziel endlich Soa im Nightmare Modus zu bezwingen, sind wir an diesem Karfreitag in die Ewige Kammer aufgebrochen. Die ersten Encounter stellten keine Herausforderung dar und wir konnten innerhalb von 60 Minuten die ganze Ewige Kammer auf der Schwierigkeitsstufe Nightmare leeren. Schon im dritten Anlauf erlag Soa unseren Streitern und sorgte für österliche Freude.

Für den Sieg über Soa innerhalb von 60 Minuten wurden wir mit dem Titel “Der/Die Teuflische” belohnt. Der Timerun ist auch hier auf 2 Stunden beschränkt und wir konnten somit nur ein paar Tage nach unserem Timerun in Karaggas Palast auch diese Hürde meistern.

 

Vielen Dank an alle Beteiligten für den super Abend und die erbrachte Leistung!

Frohe Ostern!

 

└ Tags: Firstkill, Gilde, immortalis, Nightmare, Timerun
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